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Tuesday, June 09, 2009

Plants vs. Zombies


Se vocês estiverem com bastante tempo, e não se incomodarem em passar algumas noites em claro, cliquem aqui. Eu sei que é um descerviço às suas vidas sociais, mas é mais forte do que eu.
E se à noite vocês sonharem com zumbis andando em sua direção gritando "brains", podem jogar a culpa para mim.
Sem dúvida o jogo mais interessante dos últimos tempos.
Don't talk to me about the undead.

Saturday, January 24, 2009

Death in Vegas

O Adult swim sempre fez uns joguinhos legais. Eu recomendo esperimentar alguns como o do Calígula, ou o do Suicídio em 5 minutos.
Mas esse joguinho é o máximo: Death in Vegas é como um street fighter com uma historinha boba por trás. Mas é um Street Figher com uns comandos interessantes, com uma coisa meio genius de siga o mestre. E a historinha boba passa em uma história em quadrinhos altamente "inspirada" no Sin City do Frank Miller. Vejam se não lembra "um pouco":

 
Don't talk to me about life in Vegas.

Wednesday, November 19, 2008

Spore: Update

Ah... Acabei o maldito. Agora posso voltar à vida ao universo e à tudo mais.

No fim, uma bela referência ao Douglas Adams. bacana.

Se vocês estiverem começando, jogar como Herbívoro pode não ser o mais divertido, mas sem dúvida é mais fácil...

Don't talk to me about 42 life generators.

Tuesday, November 11, 2008

99 bricks

Eu não gosto de Tetris. Na realidade, eu odeio Tetris. Não tenho paciência, e quando começam a vir as hordas de peças erradas e sobra um quadradinho por linha eu fico muito mal humorado.

Mas esse semi-tetris é divertido. Você tem 99 blocos para fazer a torre mais alta que conseguir. Se não encaixar direito, vai ficar assim mesmo, quer dizer, os blocos não colam como no tetris. É bem interessante. Na primeira vez que joguei, bati 407 de altura. Me avisem quando baterem meu recorde.

E além disso é um post bem no naipe do blog, para recomeçar...

Don't talk to me about life sem blogs

Tuesday, September 09, 2008

SPORE

Quinta feira

A primeira meia hora, parecia que não ia causar mal nenhum. Um joguinho simples, alegrinho, com rating E...
Depois de 2 horas, os olhos comecavam a fechar sozinho... Mas eu persisti. Afinal tinha acabado de sair da vida de célula e queria descobrir o mundo novo da terra firme.
Umas 4 horas depois, já com medo de olhar no relógio, percebo que estou quase virando uma tribo. Mas meu cérebro já parou de funcionar, e caio desacordado de sono.

Sexta Feira
No dia seguinte recomeço a saga assim que posso. Afinal, preciso descobrir o que acontece no mundo tribal. Destruo todas as espécies de vida inteligente do planeta, o que o meu jeito carnívoro facilita muito, e sem pudor ou piedade. Como sábado não há trabalho, posso estender um pouco o prazo, não é? Entro no mundo da civilização, e crio várias cidades pelo mundo. Quando estou perto do estágio espacial, vou dormir. O cérebro quer mais, mas o corpo não aguenta.

Sábado
Novamente, só consigo começar à noite. A fase espacial se mostra um  pouco mais viciante. Pode ser um problema. Mas ignoro, e vou até a madrugada novamente. A minha evolução na fase espacial parece boa.

Domingo
Finalmente um dia em que posso me dedicar as coisas importantes da vida: Criar novas colônias e espandir meus domínios.
Depois de mais de 30 horas, vejo que as coisas não vão bem. Não consigo segurar as guerras em várias frentes que arrumei, e sou constantemente bombardeado por ataques inimigos em planetas diferentes. Nessa hora, descubro, da pior forma possível, que não há "undo". Salvou, tá salvado, e não tem volta. Quando recebo um título de pai displicente ao perder 5 planetas, vejo que a tendência é inevitável. Minha raça será reduzida à pó.

Segunda Feira
Vou começar tudo de novo... De volta à uma celulinha. Mas dessa vez, serei herbívoro e bonzinho.
Tomara que as olheiras não fiquem muito forte. Ou melhor ainda, tomara que eu enjoe logo desse jogo.

Don't talk to me about o jogo da vida de verdade.

Wednesday, August 06, 2008

Jokempô!



Eu sempre curti a idéia do Jokempô. Aprendi a jogar no incrível Alex Kidd, no MasterSystem (direto do túnel do tempo). Sempre achei bacana, mas na versão original. Odiava quando as pessoas começavam a colocar aquelas coisas como foquinho, aguinha, etc. O original é bonito pela simplicidade, e preparem-se para a parte filosófica: Mostra como não conseguimos ser bons em tudo. Todas as "armas" tem um ponto fraco, afinal.
De uns tempos para cá, Eu vi várias referências à esse joguinho que é capaz de decidir coisas importantes na nossa vida. Por exemplo, quem é que vai buscar a pizza.
Tem um disco antigo do Rush (acho que era o Presto) que tem uma música dedicada à essa arte. A letra tem algo como "scissors cut the paper and the rock must stand alone". ou "cut the paper to the bone".
Saiu um "how to" na wired, definindo uma estratégia para ganhar no Jokempô. (ou rochambeau).
1. Jogue papel na primeira rodada: Iniciantes na arte costumam jogar pedra, então o papel é a melhor estratégia. Quem for macaco velho vai jogar papel também, então vai dar empate.
Se ganhar essa rodada, diga que a vitória é sua. (ou seja, não vá buscar a pizza). Se perder, jogue uma segunda rodada imediatamente, e saia falando que é melhor de três. (todo mundo sabe que jokempô é melhor de três).
2. Explore oponentes sem imaginação: Normalmente, quem joga mal usa a mesma arma que o derrotou na rodada anterior. Então se você ganhou com um papel, mande uma tesoura na seguinte rodada. (Você pode melhorar suas chances gritando na orelha do sujeito "Papel ganhou!")
3. Cuide das dobradinhas: É bastante incomum as pessoas jogarem 3 vezes seguidas a mesma mão. Então, se rolaram duas tesouras pelo oponente, seu próximo passo será um papel. (por que você assume que no terceiro virá uma pedra). Importante: Jogue rápido para não deixar o oponente pensando.
Don't talk to me about the circle of life

Thursday, January 17, 2008

Post Chupim: Bigodes

Para mostrar que a criatividade humana está colada no tempo sem ter o que fazer:

Bigodes possíveis para o Mario:


Diretamente do Eu podia tá matando...


Don't talk to me about life de bigodes.

Monday, January 07, 2008

Resultado do desafio - Don´t talk to me about life!

É com grande prazer que apresento as ganhadoras do desafio Life!:

Talita e Batatinha.
Considerei empate técnico, pois as duas responderam corretamente, sem uma ler o comentário da outra. A Batatinha, do espetacular blog Sorriso Amarelo, presente no meu Google Reader há décadas, levou o "Guia do Mochileiro das Galáxias", e descobrirá por quê o planeta Terra teve de ser destruído.
Já Talita, que já era fã, levou "Praticamente Inofensiva". Quem não sabe, o guia dos mochileiros das galáxias possui uma memória limitada, e não pode se dar ao luxo de escrever muito sobre planetas sem graça. Mas na última versão, o "post" sobre o nosso planeta dobrou de tamanho: De "Harmless" foi para "Mostly Harmless".

Meninas, divirtam-se. E a todos os participantes, parabéns e obrigado. Me diverti muito bolando respostas e caminhos para o desafio.
Aliás, quem foram as 8 pessoas que receberam um SMS?

Don't talk to me about Member Since 99.

Thursday, December 27, 2007

[Dica de hoje]: Recordar é viver

Caros participantes:
Essa é a última dica do nosso desafio, e dessa vez, está baba.
A recomendação que eu ofereço é que releeiam todas as dicas anteriores, procurando nas entrelinhas por alguma informação perdida.
Um abraço a todos e feliz natal!

Don't talk to me about fim de ano.

Saturday, December 22, 2007

[Dica de Hoje] Associados

Enquanto todo mundo trata você como cliente, a Amex chama você de Associado.

E todos os cartões Amex trazem gravado o seu tempo de associação...
O ano
Don't talk to me about cartões...

Friday, December 21, 2007

[Dica de Hoje] Outros nomes para ajudar

Cada banco tem seu nome estampado...

Veja se você conhece algum desses:

Itaú: Antonio Coutinho
Santander: Marcelo R Prado
HSBC: Maurício R Saraiva
Bradesco: Gustavo J Freitas
Credicard: Marcos J Penteado
de minha
Don't talk to me about nomes

Thursday, December 20, 2007

[Dica de Hoje] O nome...

... é o meu nome.
associação
Don't talk to me dicas... está esquentando.

Wednesday, December 19, 2007

[Dica de Hoje] Cirque du Soleil

O ano aparece também nas propagandas do Cirque du Soleil.
no cartão
Don't talk to me about life. Essa dica está forte...

Tuesday, December 18, 2007

[Dica de Hoje] Onde?

Um dos lugares onde vocês podem encontrar o ano é no shopping iguatemi. Está no meio de um dos corredores, em letras grandes. E está no formato "yy".

Um dos participantes já chegou perto, mas não chegou a publicar a resposta...
American Express
Don't talk to me about life dando dicas

Monday, December 17, 2007

[Dica de Hoje] Platina

A Platina é um metal nobre, de número atômico 78 e 195 g/mol. O nome platina vem do espanhol, que quer dizer "rio pequeno".
A platina é 30 vezes mais rara que o ouro e é bastante utilizada em jóias. Sua cor é prateada/branca.
Platinum Card
Don't talk to me about requinte e sofisticação.

Friday, December 14, 2007

[Dica de Hoje] Easter Eggs

Easter Eggs são brincadeiras colocadas estrategicamente em coisas sérias, com o objetivo de entreter as pessoas.
Geralmente são feitas pelos programadores de código, e funcionam como aquelas senhas que nós púnhamos no Mario Bros para vidas infinitas. tipo aperte o botão A, B A B e para cima.

A dica de hoje diz respeito à esses Easter Eggs, mas que estão fora desse mundo software, no mundo real mesmo.

A dica de ontem foi infrutífera, ninguém chegou perto. Vou facilitar um pouco: Existe um texto escondido no meio desse blog, e com a dica de ontem vocês podem achá-lo.
Como comentei com um amigo meu, isso aqui está mais para um caça ao tesouro do que para um ARG.
é 199
Don't talk to me about my life.

Thursday, December 13, 2007

[Dica de hoje] 20-7-42

Como vocês sabem 42 é um número importante na vida de todos nós. Mesmo quando não percebemos, ele está entremeado na na vida, no universo e em tudo mais.

Mas 42 na realidade é um bug de computador, o resultado de uma conta errada... 6 x 9 não dá 42 nesse universo.
9
Don't talk to me about life

Wednesday, December 12, 2007

Novo ARG no don´t talk about life!

Caros leitores,

A partir de agora, está valendo um novo joguinho de realidade alternativa, desenvolvido por mim mesmo.

A primeira pessoa que descobrir "o ano" e onde ele está escrito ganha um livro a escolher do Douglas Adams. Se o ganhador já tiver todos, pode escolher qualquer livro dentro de um limite aceitável que eu enviarei para a casa do sujeito.

É isso aí, sem truques.
Divulgue para seus amiguinhos! Garanto que vai ser divertido!

Don't talk to me about life

Monday, November 26, 2007

Kasparov é preso durante protesto contra Putin

Deu na bbc:
Lembram do Garry Kasparov, o enxadrista que entregou os pontos para o Deep Blue da IBM?

Agora está se dedicando em outra frente, a política.

Foi preso por cinco dias, por "organizar um protesto não autorizado". Vocês podem perceber que a Rússia é um exemplo de democracia.


Kasparov juntou 3000 pessoas contra Putin, na "other russian coalition".

O atual presidente Putin quer transformar o país em parlamentarismo e concorrer como 1o ministro. A constituição russa proíbe o terceiro mandato de um presidente.
Não é só na América Latina que esse tipo de situação vem acontecendo...
A vida desses grandes enxadristas é cheia de grandes feitos. Recomendo o livro: "Bobby Fischer Goes to War: How the Soviets Lost the Most Extraordinary Chess Match of All Time"
para quem tiver interesse.
Don't talk to me about Kasparov para presidente!

Monday, September 24, 2007

Charadas...

Arrumei um site legal de charadas, e algumas eu vou postar por aqui, em dias fracos de notícias. É o tradicional "filler" para o meu blog.
Mas é um senhor filler.

Dêem uma olhada nessa charada: 4 figuras geométricas, que no triângulo de cima preenchem todo o espaço, são rearranjados na figura de baixo e sobra um buraco. Como pode ser? Existe explicação ou acabamos de desprovar a tese da conservação da matéria?
Aguardo respostas...

Don't talk to me about life